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FGO迦尔纳怎么样?迦尔纳数据点评分析[多图]

时间:2017-4-14 14:04:56    

FGO国服的印度双子池UP又要降临,那么我们该不该在他们身上碰碰运气呢?下面手游汇小编将带你分析一下印度双子之一FGO迦尔纳数据与能力。

FGO迦尔纳好用吗?

卡面形象实际是一致的。二破是黄金甲+不灭之刃的状态,三破则是将黄金甲分解、附在不灭之刃上组成杀神枪的状态。游戏中如果使用的是一破、二破的模型,开宝具时仍然会先爆甲到三破的模型,然后再上天。 脱衣水枪

pako在设定中讲解了金甲的每个部分与杀神枪组成的一一对应关系,附图。

面板数据

枪阶第一ATK,白值非常优秀。同时得益于枪阶系数1.05,按职阶系数计算时,白值列全职阶第七,常规职阶(除狂尺仇)第一。受益于优秀的ATK白值,平砍手感良好,暴击伤害高,因而虽没有类似于领导力、X之魔女等简单粗暴提升攻击力的技能,在xjbd队伍中仍有一席之地。

配卡及卡性能

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Arts 3Hits

Buster 1Hit

Quick 3Hits

Extra 4HitsNP率:0.72%

星星发生率:12.2%

集星权重:88

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自身的充电chain最高NP效率为AQQEx,不计算暴击、overkill和礼装效果时,打蓝约27%。

蓝绿卡hit比1:1,NP正常不残疾。但是在新卡普遍np起飞的大环境下,也只能说是不残疾了……胜在有一手自充能稍加弥补,在xjbd时不拖后腿;绿卡3Hits本身不算出挑,但在骑乘和技能出星率补正下np尚可,打星能力也有保证。

FGO迦尔纳技能怎么样?

被动技能

对魔力 C

可将咏唱是两节或以下的魔术无效化。不能防御大规模魔术如大魔术、仪礼咒法等。但与其黄金之铠搭配起来,效果就不止这样。

自身的弱体耐性稍微提升15%;

骑乘 A

能驾驭神兽和幻兽外的所有座骑。

自身的Quick卡性能提升10%;

神性 A

太阳神苏利耶之子,死后与苏利耶一体化,拥有最高的神灵适性。对上神性是B以下的太阳神系英灵,此神灵适性会发挥出高强的防御力。

对自身赋予伤害加成状态200。

标准的枪阶被动组。考虑到自身2绿配卡,能吃到骑乘的绿卡性能补正是不错的被动。神性(de)buff就不多说了。

保有技能

贫者的见识 A

平时使用意义不大,仅起到防翻车的作用。但经过多次难度本,控制技能的价值已经越来越高,尤其拿小太阳一般面对的是弓阶boss,3格充能,大部分还有自充,宝具封印效果明显。另外:在封印的当回合,敌方是不会自动charge的(黄金律等主动充能不受影响),因此实际操作中也可以等同于灭气使用。在与孔明等同样带灭气的队友组队时,可以灵活选择使用时机。

副效果弱体耐性30%下降足以覆盖绝大部分的对魔力,可以配合队友上减防等debuff。不过弱体耐性整个系统在游戏里都属于边缘属性,材料不充裕的情况下此技能1级放置即可。

魔力放出(炎)A

在武器和身体上加入自己的魔力来强化。在迦尔纳使用时是在武器附上火焰。

印度人专用的魔放+军略整合版,升级优先级最高。

由于色卡buff和宝具威力buff在伤害计算公式中为乘算,因此对宝具的加成高于单纯的50%红魔放。但魔放可作用于后两张卡,尤其是三红chain爆发更高,在实际使用上并不比魔放占优。

无冠的武艺

由于各种理由而不被他人所承认的武具本领。从对方来看,剑、枪、弓、骑乘和神性的等级会比实际低上一级。揭露了真名的话,此效果将会消失。

冠名技能,效果比较全面 但仔细看的话会发现每一条都是阉割过的数值

首先自充能。当然是很好的技能,配合宝石翁或满破虚数可以二话不说就是一炮,必须带活动礼装时部分减轻充能压力,针对比较热门的两张NP红放复合礼装??王伴和FS,也可以保证在未满破时配合双梅林直接充满。

不过日常xjbd时较少使用双辅助阵容,这时25%就稍显尴尬了。大部分活动礼装都是满破50%NP开场,75%配合单梅林无法一回合直接充满,孔明则是要交鉴识眼,充起来不是那么顺手。卡池礼装大部分满破60%NP则比较好用,但卡池五星礼装满破的难度大家也都知道;

其次,40%暴击伤害,略低于标准暴击手的50%暴伤不过无伤大雅,主要问题还是在于没有稳定集星,自身星权也很一般,难以靠脸暴击。如果想要作为暴击输出手,则需要靠队友配置或礼装来弥补;

最后,提升打星率,配合被动骑乘A的10%绿卡性能,打星能力还看得过去。另外宝具为5Hits红卡,在开启3技能的状态下有一定的出星能力,可以部分充当boss点前的攒星手段。

总得来说,自充能为固定数值,是坏事也是好事。仅作为清狗粮光炮手,3技能1级就能用,不费材料,技能优先级2>3≥1;如期待暴击,则2≥3>1

宝具效果

日轮呀,顺从死亡(Vasavi Shakti)

因陀罗在夺去黄金之铠时,由于迦尔纳的态度实在太过高洁,认为不得不回报他而赐予的。由雷光组成,足以打倒众神的,仅仅一击的必灭光枪。 StarLightBreaker

在TM的世界观中迦尔纳并未在人前使用过,所以连吉尔伽美什的宝物库中也没有。

1宝300红光炮,两个字水枪

解包有宝具本,但目前来看没有落地趋势,个人也不喜欢拿未实装的宝具本说事, 先奶一波FA动画联动加强 所以目前来看,在不触发特攻时宝具伤害一般,技能等级不高时1宝很可能清不掉第三面的无克制狗粮,在狗粮本中的定位更偏向于清前两波。

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可以看到两个五星光炮都是被黑枪呆一蹄子踹出去的水平……虽然都带有自充能,可以通过携带满破太太等NP复合礼装加强伤害,刷本还是不成问题的。但理客中地说:

如果你已经拥有了黑枪呆,或将来打算捞一个黑枪呆出来,或者更厉害的准备一口气憋到童贞,那么小太阳对你的实用度比较有限。

但也并非说这个宝具没法用,下面我们来看在神性特攻上的表现。

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符合特攻的如图,共35人外加斯芬克斯和提亚马特,其中克制对象弓阶5人、狂阶4人。严格来说是一个比较狭窄的范围。但大家也都用师匠捅过闪闪,神性boss的出场率实际是不低的??那么很自然,接下来的问题就是一样神性特攻为什么不干脆让师匠去捅?1600绿50魔放100特攻打得我妈都不认识。

这里我个人认为单体和光炮的作用无法一概而论地比较。如果是单体战说的就是你闪闪,或者boss关需要点杀,那肯定是黑杯师匠双孔明走起,一枪上飞机,绿卡保护着妮;而光炮最大的优势就是效率,适合小太阳发挥的应该是多个克制目标中含有神性弓或神性狂的farm本,甚至是含有弓/狂阶和非克制神性对象的多职阶混杂本。

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