绝地求生刺激战场四倍镜测距技巧[多图]
时间:2018-6-14 15:58:10
绝地求生刺激战场如何用四倍镜测距?四倍镜算是用来远距离狙击的最低倍镜,很多玩家不知道怎么计算距离和弹道偏移指数,今天小编为大家说说绝地求生刺激战场四倍镜测距技巧。
要知道,在刺激战场中,对弹道的模拟还是比较真实的,如果我们能快速的依据敌人距离再通过子弹下坠的角度,从而保证弹无虚发。
这里以最常用的4倍镜来举例子,原因是4倍镜的泛用性非常好,并且如果会压枪的话,也不仅仅限于狙击枪使用。
100m测距,这个距离的敌人很多时候不需要测距都可以直接击杀,但是我们在讨论纯理论上的东西,出于严谨还是讲一下测距原理。敌人在100m以内的时候,敌人头部大于瞄具的三角下两角,也就是说如果人头比这个三角大,我们直接使用瞄具里的顶点进行射击就行,具体情况如下图所示。
200m测距,如果敌人的头比你这个三角形要小,但是肩膀却比三角形下两角大,这时敌人与我们的距离为200m,但是在实战中,敌人并不一定是总是面对我们,这时我们还可以用另一种方法来判定距离,那就是当敌人跟我们的红色瞄准标线一样高时,就距离我们正好200m,这时我们就需要利用三角形顶点偏下的位置进行瞄准。
300m测距,如果敌人的大小是三角形的顶端到数字6那么高,敌人就正好处于300m的位置,这时候我们的瞄准位置应该使用红色竖线的顶端。
400m测距,当敌人与我们的瞄准镜上的第一条横线一样宽的时候,就可以判定敌人距离我们正好400m,这时使用标有“4”的横线与竖线的交点就能直接击中敌人。
500m、600m测距跟400m完全一样,只是使用的标线更加向下了而已。
看到这里肯有不少朋友要说了,我为什么要测距啊,打两枪不就知道了吗,后面就预判就好了啊,但是我们要知道,很多时候进攻机会并不多,比如作为伏击方,一旦出现失误,很可能就会引起敌人的警觉,什么蛇皮走位、烟雾弹、躲掩体等等,如果这时候正好赶上刷圈不利,很可能让我们处于非常危险的境地。
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