为谁而炼金奇术师职业分析攻略[图]
时间:2017-7-14 15:58:16
如果你只是需要时停控制不需要输出,在和敌人距离又近,还没什么高地差的话,有两个选择(都是距离3高低1),第一个是基本奇术的时间停止,单纯的时间停止,瞬发,消耗sp20;第二个是主奇术的捆绑,是回合数比较短的小时停,物理伤害小,咏唱速度400(黑洞的4倍速,接近瞬发),消耗sp只有10;除非十万火急对面ct已经到95马上就要动的情况,大多数都是选捆绑也就是小时停用,性价比高。如果你是主奇术搭配副其他基本职业的话也是只能小时停,黑洞太慢。如果是主其他职业用基本奇术的话就是只能用瞬发时停了。
?嗦半天差不多说完主动了,开始说被动。紫被动比较偏门,就是被打有概率给对面套个本来要自己花16sp放的减速齿轮,不光触发概率低,还有距离限制,3格范围高低1。尽管不能说没用,优先级不高,理由和上面的主动同理,这还是概率触发。个人认为奇术的紫被动优先找能提高生存的比如格挡类(包子头的主教紫),其次是能回蓝的(砂糖魔剑紫)或者缓回的(傻白药法紫),最后才是控制反击类,就算在控制反击类也是伤害类(召唤神通力或者贤者紫,火花水拳的必反拳,水狙远距离必反狙)甚至其他的控制类(火花纯白魅惑)更好一些,当然你要喜欢紫色带齿轮也没啥问题,其实也并没有差太多,都是个人爱好问题了。
绿被动的话就很直白了,第一个绿免疫所有时间状态异常,不吃减速不吃时停在某些特殊本里会很有用,有的敌人就爱时停别人(高难度敌方奶妈经常自带奇术再动时停什么的,还有影子也会时停)推塔的时候还有的关有全屏减速齿轮的,忘了哪一层了。而且这被动pvp的时候打砂糖或者其他奇术有可能也会用到,反正是个不用花钱点的特殊能力被动,关键时候多个对策也是好的。
第二个绿被动技能使用数+1,全部技能使用次数+1,也是个不用花钱点的,棒,本来只有3次的再动和黑洞变成4次,用起技能来再也不拮据了,而且水拳和火花的拳圣也因为有奇术这个被动,3倍练气功变成4次,无双尬舞也从1次变2次,也舒服很多。
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