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《绝地求生》开发日志:全面优化性能 新载具即将上线[多图]

时间:2018-5-27 11:49:43    

我们预计最后三个变化将使每一场游戏的初期体验更加顺畅,而且对抗模式的体验也会有一定的改善。

车辆优化

将优化不可见的远方车辆和坐在车辆的玩家的游戏处理方式

将减少不必要的停止的车辆的CPU占率

加载优化及稳定化

将优化Miramar和Sanhok的核心结构,以提高地图加载速度

将优化物理效果与材质加载,以解决画面卡顿的现象

将修复关卡流过程中发生的崩溃问题

其他

将修复高倍镜瞄准时发生的掉帧现象

将按照距离与优先排位省略玩家不可看到的远距离游戏效果,以减少不必要的CPU及GPU的使用

将优化回放功能,以解决激活回放相关功能时发生的掉帧

服务器端优化工作计划

将优化网络代码以减少网络延迟。该优化将让玩家的游戏操作更快地显示给其他玩家

将增加服务器在物体(物品、门、栅栏)上传输数据的速度,以解决在玩家降落伞后延迟显示现象

将去掉一些低效率的网络代码,以减少部分道具的不必要的服务器网络使用

将改善每帧的服务器互动方式,以解决服务器的帧速。该优化将解决一些低帧率导致的非正常载具物理现象。

以上为我们目前正在为了改善游戏环境而准备的内容。即使我们解决到上面列出的每一个优化工作,我们还是会继续努力给大家带来更好的游戏环境

作弊行为对应相关

反作弊是近几个月来我们取得最大成果的领域。我们已经推出了各种加密的反外挂措施,使黑客更难利用游戏的漏洞。并且我们也大规模封禁了已确认为使用外挂的账户。现在使用作弊软件的大部分玩家会在几个小时内被禁止使用游戏。我们也开始对外挂软件的开发、宣传和销售进行证据收集,从法律层面打击外挂产业。

我们会继续进行上述所有行动,也会继续尝试更多更好的对应方式,以提供绿色的游戏环境。反外挂相关措施也将在后续的开发者日记公告向大家展示更多的内容。

其他计划

PUBG公司由许多不同的团队组成,每个成员都专注于以不同的方式改善游戏。当我们进行优先排位的工作时,担任开发地图,游戏平衡或美术的员工会继续努力给大家带来全新的游戏内容。

近期内我们的重点是Sanhok地图。我们的目标是在六月底之前能将其更新到正式服。但这不意味地图上的开发会在这个阶段完全结束。我们正在规划Sanhok地图的专用载具和武器,每一个内容都会在地图正式发布后的一个月内适配到游戏内。其中之一是大家多次提到的新载具三轮车”Tukshai”。

《绝地求生》开发日志:全面优化性能 新载具即将上线[多图]图片3

通过Sanhok的体验服,我们测试了动态天气,多种缩圈方式,武器掉落方式等新的游戏内容。我们将在后续的几轮测试中继续验证游戏内容上的变化。

我们很高兴我们能够给大家展现我们的游戏世界开发团队一直在做的工作,使Sanhok地图成为我们最美丽的地图。

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