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《绝地求生》更新:取消衣服掉落,调整毒圈平衡性[多图]

时间:2018-4-12 15:14:03    

今天《绝地求生》官博发布了1.0版本第10轮更新公告,主要聚焦在毒圈平衡性的调整、沙漠地图资源的调整、以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装,另外还会新增踢人功能和部分BUG修复。

《绝地求生》更新:取消衣服掉落,调整毒圈平衡性[多图]图片1

此次维护将从今天上午10点开始,预计停机维护时间为3个小时,一起来看看具体内容吧!

第10轮更新公告内容:

通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。

调整蓝圈(毒圈)的平衡性

今年1月,我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。

沙漠地图(Miramar)调整

我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。

以下是是具体的更新内容。

游戏体验

调整了蓝圈(毒圈)的平衡性

《绝地求生》更新:取消衣服掉落,调整毒圈平衡性[多图]图片2

-缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区

-降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢

-增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量

-除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3

-决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,

并且等待时间会缩短为90秒

-现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下??如白圈

(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区

-第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示。

-在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)

*目前还不确定是否会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。

-现在,为了改善游戏体验,地图上不会刷新服饰皮肤,但我们会保持其他物资的刷新率。

世界

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主要改善了Miramar地图的北部(东北部,西北部),以吸引更多玩家选择该区域

-在地图的北部新增了名为Oasis的区域,并且西北部新增了一个名为Alcantara的小村庄。

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