游戏介绍
《梦三国》是国内第一款角色扮演与即时对战相结合的3D竞技网络游戏。
简称RPG+RTS,所谓RPG,即由玩家讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天、表情、动作等行为来推进故事的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”;所谓RTS,也就是即时对战类游戏。
对应回合制战略游戏,一切都是实时发生,要求玩者具备较好的敏捷与宏观指挥能力,玩家在游戏中充当“指挥家”角色。
游戏特色
【单挑系统介绍】
在游戏右侧栏位中,有闪动的单挑选项,当敌方英雄进入一定范围后,玩家可通过点击单挑按钮申请与对方进行决斗,如对方同意决斗,则双方会被传送至指定区域进行单挑。单挑过程中,任何来自区域外的伤害无效。
如果对方不同意则单挑无效,拒绝方需支付小额金钱给发起者作为畏惧补偿。
单挑系统是三国大战中独有的对战系统,你可以通过他威压敌人,或是证明自己的实力与敌人进行1V1的决斗来决定谁才是真正的强者!
【武道大会系统介绍】
武道大会是三国志大战的亮点系统,游戏开始后每隔一段时间举行一届,首次武道大会为必定事件,而随后的武道大会,会由玩家投票决定是否召开。
武道大会中,所有英雄会被拉入指定场地进行畅快的无差别乱斗,直到最后的幸存阵营为获胜方,获胜方将获得道具奖励‘武道权杖’以及小额属性和金钱奖励。
武道权杖属于时限道具,拥有杰出的属性。如果一方在首次武道大会中表现过于出色,其他两方就可以考虑是否要进行第二次武道大会,在武道大会投票中如否决票大于同意票则本轮武道大会将会暂休。
【复仇系统介绍】
当游戏进行到中后期,三国大战命悬一线,经常发生某一方持不住阵脚或是执于进攻却疏忽了防守,最先落败的情况。
最先推倒敌人主基地的阵营作为强势方,将获得庞大的资源支持来巩固自己的攻势稳固走向胜利,统介绍]而最先落败方玩家可获得作为复仇者或臣服者加入双方阵营的选择权利。
选择复仇,则加入另一存活阵营,与推倒我方基地的阵营继续奋勇作战,复仇者等级减半,同时死亡时有一定几率掉落现有装备(敌人不可用)。
选择臣服,则加入推倒我方基地的阵营,与另一方存活阵营作战,臣服者等级减半,金币收入的一半提供给阵营的主人。
同时死亡时有更高几率掉落现有装备(敌人不可用)。
【新道具体系】
三国志大战简化装备购买,去除了繁杂的装备合成体系,玩家可通过直购获取装备。
三国志大战中加入了诸多新道具贩卖,如乘风神行的绝影马,杀敌救己的青光龙鳞刀等,而在消耗品方面,三国志大战引入属性增益的消耗品贩卖和占卜抽取,这些消耗品可以作用于玩家的三围属性、技能加成、攻击力等让玩家的能力可以突破道具栏位的限制,更上一层境界。
【梦幻装备体系】
而在三国志大战中,更为引人注目的是它引入了全新的梦幻装备体系!这些全新装备通过新道具‘梦幻水晶’将原有装备升级获得。
它们拥有各具特点的主动/被动技能,个个堪称神器至宝,拥有它们可以让你在激斗中如虎添翼。 (‘梦幻水晶’可以通过三国大战中的机运占卜卡获得)
【运气、勇武与谋略的考验】
三国志大战是一张讲究运气、勇武与谋略的地图,在地图中,每个阵营附近散布着藏宝矿洞,玩家可以进入其中寻宝考验自己的运气,如果时逢丰运,获得属性、神符效果等可以助你一臂之力。
【战斗宠物】
而三国志大战的战场的某处,藏有上古魔兽的洞穴。
击杀它们你将获得它们的庇护,获得独特的战斗宠物,这些战斗宠物是比赛制胜法宝,它们会跟随玩家进行战斗,每只都拥有特色技能协助玩家战斗。
它们出没之处灵气充裕,如无魔物威胁,此处想必已成为兵家必争之地。
它们被击杀后,我方阵营会在洞穴建立临时据点,来扩大本方优势。
在三国志大战激斗到一定程度,士统兵在战场上战斗的冤气越聚越多,这股庞大的冤气会引来战鬼吕布降临战场。
战鬼吕布实力非凡人可及,如击杀战鬼吕布,中央战场将成为一块遍地金银的宝库。
而三国蓄势待发怎能让敌人抢到这个巨大的优势?
玩家们定要出谋划策,或是调虎离山,或是攻其不备,趁敌人击杀吕布之时带兵袭击敌人主基地。
这将是一场勇武与谋略的考验。
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