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魔兽世界设计透露希女王将强势来袭[多图]

时间:2017-4-27 18:33:43    

版本非常关注职业平衡,希望职业都在差不多的水准。不管是在参数、神器特长等,我们会对职业调整会给予好用技能或加强伤害技能,研发团队会持续调整,当然这很难做到完美平衡,我们会不断努力,对于 7.2.5 的测试伺服器也有针对术士、盗贼进行调整,有兴趣的人可以去关注。

问:橘装的能力还有调整的可能吗?BIS 装备散落在各个不同副本、M+、PVP、和世界王身上,许多玩家对此身心俱疲,有考虑重铸系统找回来吗? 许多人抱怨 BIS 影响职业完整性,且某特定核心橘太强导致影响职业发挥,但调整幅度却又很大并少有整体补偿。而玩家想因为某个专精的削弱转去尝试别种专精,却又因为橘装的关系难以转换。想请问对于橘装强度的平衡又是用什麽标准在进行?

MORGAN:其实在推出《军临天下》之后我们对装备有些不同想法,以前是慢慢进展、让玩家拿到最高橘装,现在比较常拿到,但最多使用两个。我们做了调整,主要希望橘装的区间可以缩小、让大家拿到橘装都很兴奋,而不会是好不容易拿到橘装后,结果'怎麽会是这个'那种感觉。我们知道有的特定橘装太 OP,我们会持续调整,橘装调整不会太大幅更动职业特性。

我们现在希望让大家在装备箱中,能有特殊橘装,针对不同考量与不同应用来运用在不同场合。在 7.2 的职业挑战中,玩家可能会用到平常不穿的橘装,像有个玩家在直播法师特定任务时,他平常不会用治疗的裤装,为了解任务他就会穿上来,所以你现在以为是 BIS 装备,到未来特定场合不见是 BIS。

问:未来是否还会再调整传说级物品的效果?或许能让天赋影响传说级物品的掉落机率?

答:我们在 7.2 更新档中针对传说级物品的平衡性做了大幅修改,希望让每件传说级物品适合不同情况,好让玩家每次拿到都很开心并且增加使用传说级物品的时机。让天赋影响掉落机率的这个想法很有意思,不过我们目前还没有这样的计画。

副本相关问题

问:目前PTR正在测试的7.2.5版本中有规画'时光漫游团队副本:黑暗神庙',请问这是和一般的每?任务时光漫游同性质吗?还是像之前10?年的'熔火之心'是一个特殊性活动?会有什麽特殊奖励?

答:黑暗神庙时光漫游的奖励与性质类似于时光漫游每?任务。

问:承上,还会不会规划其他的时光漫游团队副本?如冰冠城塞或黑翼之巢等。

答:一切都有可能!我们就像你一样喜爱过去的团队副本内容,也非常乐意在合理的情况下重新造访它们。目前尚未有任何资讯可供发表,但你可以期待黑暗神庙的到来!

问:目前游戏的装等在萨格拉斯之墓团队副本开启后,已来到 900 以上,传奇模式的史诗装更是来到了 935 以上。这样身为传奇装备的 940 装等会不会太不像'传奇'了?所以会不会有像之前利用任务物品来提高传奇装备装等的方式呢?

MORGAN:物品等级方面,在 7.1.5 更新档有一些机制,玩家拿到物品可以让史诗再升等,若是史诗装备比橘装厉害那会很奇怪,所以我们在 7.2.5 有做这方面的调整。

问:为延长游戏寿命,并解决各版本末期人气流失的问题,将来会定期推出新的版本更新吗?

答:不论在正式游戏或在公开测试伺服器

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