《龙痕守护》各流派阵容搭配[多图]
时间:2016-10-11 15:42:47
死亡复活流:地狱君主、猫先生、曼德藻、主角(暗龙)、冰雪女王、森林妖精
有一类技能是在精灵死亡时触发的,初看感觉没什么卵用,但是在副本中碰到几只这种自爆的精灵很难3星是不是很恶心。这个阵容主要是前排放三只死亡触发技能的精灵,就是送给对面打死的,每次死亡都会对敌方造成可观伤害和负面buff,然后我方后排两只精灵都是群体复活的,在加上主角暗龙上消沉buff使敌方受伤增加,战斗处于死亡?爆炸--复活?再死亡的循环,敌方遇到这种阵容估计会恶心死,打也不是,不打也不行,唉。这种阵容很注重复活的时机,要是死亡的精灵没有复活起来那就尴尬了。
群体大招流:主角(木龙)、堕落天使、冰晶领主、火焰女王、树妖、牦牛
这套阵容主要以大招群攻来快速降低敌方整体血量。木龙主角刷瘴气buff降低魔防,树妖提高瘴气效果,再加上牦牛被动降低对方魔防,敌方的魔防已经降低到0了,这时候的伤害不会经过减免,伤害很高。再加上堕落天使的消沉buff敌方受伤增加,几个大招下来对面都快没血了。女王和树妖的沉默可以很好的控制对面放不出大招,我方先手优势明显。不过这套阵容都是高星精灵,收集养成难度比较大。
单体秒杀流:主角(光龙)、猫先生、骷髅王、流浪之心、雪怪、哥布林族长
这套阵容主要是猫先生保证先手,流浪之心切后排定位血最少的单位,雪怪和哥布林族长打血最少的单位跟上,很可能开场直接秒掉一只,造成6V5的优势局面。即使没有秒掉对方,我方光龙群体失明控制敌方行动,骷髅王使血最少单位禁疗,也算宣判那个精灵的死亡了。这套阵容追求的是极限的输出,比较克制群攻流等攻高防低的阵容,但是会比较怕对面有森凌守卫者的群体免伤和海牛的嘲讽,被针对的话就不能发挥秒人的优势了。
总结:这个游戏的精灵都各有特色,可以组成很多的搭配,没什么无敌的阵容,还是要根据对方的阵容我方进行针对性的克制调整。大家在游戏的时候可以开动脑筋想想怎样布阵可以克制对面的套路就可以取胜。
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