龙纹三国各种版本大全回顾 各版本bug解析[多图]
时间:2015-5-8 11:37:35
资料片“霸王大陆”版
“霸王大陆”系统在这个版本中正式上线,核心国战系统飓风来袭!规则上采取了跨区跨平台制,战火无边界!每场国战攻城最多可支持来自8个大区的64+24支军团,争夺三国时代24座历史名城。这是一个全面考验各军团“统率值”、“政治值”、“智力值”、“武力值”的超核心国战系统!
各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。攻城玩家以及攻城成功军团将获得金币、体力、铜币、声望、经验卡、龙纹令、饲料卡、洗炼石、升星宝石、阅历、真元丹等海量游戏道具的奖励回报!
国战2.0版
传说中的“霸王大陆”在这个国战2.0版本中终于成为了完全体。针对玩家们一直以来的建议和意见做出了大刀阔斧的改进,大大提升了战斗激情与乐趣,进一步强化了策略深度。
新版规则中,攻城将分为四轮进行。每周四10点开战后,首轮下战书时间为5分钟,小城攻城开战为10分钟;次轮下战书时间为5分钟,大城攻城开战为10分钟;三轮下战书时间为5分钟,都城攻城开战为10分钟;四轮下战书时间为5分钟,王城攻城开战为10分钟。小城争夺战中,胜者夺城,败者成为在野军团。大城争夺战中,胜者占领大城,原大城军团退到小城。如果多个小城军团攻城,胜利后伤害最高的军团和大城军团城次互换。以此类推。
2015版至今
国战史上最大变动!攻方参战人数上限调整为40人,守方不变。攻方大幅BUFF!其它调整与变化还包括:栅栏变为箭车,摧毁一辆箭车便可攻入敌方大营,攻守方各自均有多辆箭车;新增小型箭塔,攻守方防御建筑更多;箭塔属性调整、军团技能装备位调整等。
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