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《天堂2》手游 玩法设计[多图]

时间:2016-8-18 10:01:53    

进入后等待开始,开始后玩家可以在场景内随意击杀任意玩家和场景内的本土怪物。无论击杀玩家还是怪物,都可以获得一定的分数,当然玩家肯定是比怪物有着更高的击杀分数。

D. 玩家一旦死亡,要么放弃。要么花费昂贵的钻石复活继续,但是复活的代价是你将会失去一定比例的分数。所以保住小命,更多的狩猎其他玩家和怪物,才是你登顶的最快途径。

E. 最终玩法结束后,积分最多的人将获得战争之王的无上荣耀。这份荣耀是全服唯一的

F. 当然,下一次克莱特晶体开始后,战争之王的称号将会重新由胜利者继承。

14. 圆形竞技场


《天堂2》手游 玩法设计[多图]图片8


A. 等级的提升,装备的积累,实力至上。那么你的实力从何处得以体现。

B. 竞技场中,所有的玩家都可以进来挑战,今日你是王者,他日或许你又将被超越。

C. 竞技排名,你可以随意挑战排名比你更加靠前的玩家,胜利你将会取代他的排名,失败,那么只有下次再来。

D. 尽情的提升,冲刺更加靠前的排名,排名越高,意味着你的奖励更加丰厚。也是使得你的名声更响。

15. 混沌祭坛

A. 定时开放玩法。

B. 玩法开启,玩家随意进入。准备开启后,所有玩家分为两个阵营随意对战。

C. 击杀敌对玩家可以获得积分。

D. 最终积分高的阵营获胜。

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