幽冥妖界 3k玩《梦幻西游》鬼怪类宠物原画收集评议![多图]
时间:2015-4-1 10:50:45
必杀:物理攻击时暴击概率增加10%。
连击:45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%。
驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。
【孤魂野鬼】在地狱迷宫1-2层出现!参战等级为65级。采用蓝绿冷颜色为主色的阴暗色调铺满整张原画,表情狰狞,鬼火幽深,不过在Q版画风为主的《梦幻西游》中惊吓力就低了好几个档次。据说人死之后不去投胎,也没有暂时的坟墓做“寄宿”,就只有沦为孤魂野鬼一途,要么等着自然消散、要么等着被其他鬼物吞噬、要么终其一世寂寞孤独永在阳间飘荡不入轮回,总之无论怎么看都不会是一份有前途的职业。
宠物自带技能 :
鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
落岩:土系单体法术,同时有30%概率降低对方速度5%,持续3回合。
土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。
招架:每回合受到第一次物理伤害结果减免20%。
【千年僵尸】在地狱迷宫2层出现!参战等级为65级。和游魂野鬼大致类似的设计,成为类似清装僵尸那样的跳跳君。按理说,做僵尸比做孤魂野鬼的前景更加悲观,危害人间就不用多说了,顺便是个鬼怪成精都这样,最主要做僵尸长得实在太难看,而且有种自己的躯体被不知名力量象傀儡一样操纵的感觉,一不小心还被个天师大叔用符咒桃木剑这些破烂收服了,实在面子上过不去……
宠物自带技能:
鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
防御:提升自身等级的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。
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