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IP手游新思路:《京门风月》专属定制的可行性[多图]

时间:2016-5-13 10:42:57    

到底有什么方法可以更好的结合这两点呢?前段时间较为火爆的IP手游《京门风月》的案例,似乎可以回答这个问题。

    很多IP手游都被玩法拖累,一方面因为IP内容的局限,一方面由于并没有仔细分析清楚目标客情的需要。比如在剧情改编方面,原著IP的剧情如何在手游中得到顺畅的释放,而不会让玩家感觉内容的堆砌感是最先要考虑的。《京门风月》手游(以下简称京门手游)的IP 是网络上较为火爆的作品,也拥有大量铁杆粉丝,他们是京门手游最直接的客群由来,甚至他们对于剧情的了解不输游戏策划们,在这些内容之上更有自己的领悟与感受。简单的剧情重现是无法满足与这部分用户的需求的,但是如果完全强调剧情,又有可能会流失钟情于玩法的新玩家,因此京门手游采用了“专属定制”的手法,化解了原著粉与玩家之间的冲突。同时,在画面上也针对客群喜好,使用古风、写实的风格呈现,采用此类风格能够让玩家较好的融入游戏的世界观里,也更加符合她们的审美。在玩法上,跟需要考虑IP与手游产品的协调,一味迎合市场中的火爆玩法并非良策,试想琅琊榜手游是款换装游戏,应该会让玩家哭笑不得,因此需要针对目标客群的喜好,定制专属的核心玩法,以提高游戏的深度与乐趣。

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IP产品定制的可延伸性

    面对已经有独立灵魂的IP作品,手游改编更需要谨慎,因为IP并非是游戏成功的护身符,粉丝与玩家是否买账最终取决于产品本身的品质。

    一方面,针对用户定制的IP产品,在长期发展中具有独特的优势。手游市场的翻新非常快,玩家可以选择的产品异常丰富,图一时新鲜下载的游戏,玩几天就会卸载,究竟怎样才能将其转化为长期稳定的用户,是游戏研发者们永恒的课题。

    IP的热度会因为发布时间长短的变化而有所波动,IP手游必然会受到影响,而“定制”能延长IP手游的生命周期。因为“专属定制”的可延伸性非常强。客群的喜好并非是常年不变的,需要关注其兴趣的变化,适时调整玩法,增加新的定制内容,紧密贴合玩家的心灵成长与变化,对于IP产品的留存率和拓展新用户将有很大的帮助。

    另一方面,玩家对于手游产品的要求越来越高,尤其是已经有一定市场基础的IP手游,玩家的审视会更苛刻。针对玩家、原著IP的定制,等于是赋予了玩家更大的创造空间,并且主导游戏的发展是很多玩家梦寐以求的。

    对于玩家来说,创造也是游戏的乐趣的一部分,如果只是为了看IP的剧情,在不断地重复中,玩家会逐渐失去把玩的乐趣。也许在几年后,真的会出现玩家私人定制版的手游呢?

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