火影忍者手游9月13日停机更新公告[多图]
时间:2018-9-16 14:58:05
>>>佩恩入侵团本优化
普通模式支持匹配机制。学员需要先通过组队方式通关1次普通模式团本,并且答对所有题目后,才会开启普通模式的匹配功能。匹配功能每天18点至20点开放。
>>>决斗场优化
改变奥义击杀时的背景特效;
区分普通击杀和奥义击杀忍者头像显示效果。
>>>其他优化
决斗场每周任务去除击败忍者数的要求,只保留胜利场数的要求;
简化勾玉升级的操作;
消耗金币增加二级密码,可以在设置中选择是否开启此功能;
针对部分刘海屏机型进行了适配优化;
忍者平衡性调整
猿飞日斩:
猿魔?落仙石:棍子旋转持续时间略微减少,减少技能冷却时间;
复合忍法?土龙炎流:长按喷吐火焰命中敌人附带灼烧效果。
猿飞日斩[火影继承人]:
修复了奥义击杀不正常出现的BUG;
横扫千军:挥棒后可以通过摇杆取消后摇。
春野樱:
铁球陷阱:增加了伤害。
天天[新春风旗袍]
铁诛碎:增加了伤害;
锁链圆舞:增加了伤害。
大蛇丸:
咬牙:减少技能冷却时间,调整咬牙技能的伤害比例,前半段抓取的伤害比例提高;咬牙命中后的几段攻击可以通过使用大蛇役使术、奥义万蛇罗之阵、密卷技、通灵技取消。
宇智波鼬[暗部]
分身大爆破:减少分身持续时间,略微提升了伤害。
波风水门:
时空间忍术?神速:增加第一段的伤害;
电光火石:技能整体伤害提高,调整了伤害分配比例,前半段比例更高。
黑土:
熔遁?石灰凝之术:稍微增加水泥的减速效果和伤害;
土遁?多重土流枪:持续按住向前才能在前方释放土流枪。
纲手:
巨力冲:敌人处于浮空状态时,增加受击浮空高度;
痛天脚:第一段攻击增加扫地效果。
桃地再不斩:
水牢术:技能CD时间减少为10秒;
雾隐?无声杀人术:增加奥义伤害;
使用普通技能和奥义后,按住普攻键可进入隐身状态。
绝:
猪笼草之术:调整奥义在PVE中的伤害。
通灵兽平衡性调整
猿魔:增加了攻击的硬直;增加了吼叫的持续时间,吼叫后的攻击可以根据敌人的位置自动转向;
乌鸦:略微减少乌鸦的Y轴攻击范围;
梦貘:可以吸附霸体或者无敌状态的敌人;
蛞蝓:恢复忍者生命值的比例从30%减少至25%;
变色龙:增加出场追踪敌人的范围,给角色附加的隐身时间增加至5秒;
熊猫:修复了熊猫附加霸体延迟的问题。
秘卷平衡性调整
雷遁?地走:增加高等级的冷却时间,低等级不变;
禁术?阴愈伤灭:缩短霸体效果的持续时间;
解术?复:略微削减秘卷效果(即减少技能冷却时间的效果);
雷遁?雷电击:增加僵直度,略微增加伤害;
解术?散:现在命中敌人后还可以去除敌人的霸体效果、隐身效果以及移速加成;
封印术?四肢重封印:封印忍者全部技能(包括替身),封印时间整体增加2秒;
忍体术?怒:大幅提高攻击力加成,略微增加冷却时间;
忍体术?御:大幅度提高防御加成,略微增加冷却时间;
通灵?手里剑护身:增加僵直度,优化打击感,使连招更稳定;
水遁?水龙卷:增加僵直度;
封印术?除魔:增强秘卷效果,50%的概率扣除一个奥义点,30%的概率扣除两个奥义点,20%的概率不扣除奥义点。
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