倩女幽魂手游画魂天赋加点推荐[多图]
时间:2017-12-21 10:17:43
首先云身第二段技能是免疫伤害和控制,持续比较短的时候,这个天赋把原本的免疫所有伤害和控制替换成了,免疫除了石化冰冻以外所有控制效果,这个效果持续的时间是远高于云身本身效果的持续时间的。我觉得这个技能最合适的就是对战魅的时候,也可以运用在对战强晕侠,强晕刀这类强控职业上,但是不推荐运用在联赛这种团战上。
素练霜峰
破墨韵和庄周梦蝶基础系和丹朱系所附加的百分比水攻击转化成冰攻击,效率为百分之七十。
看到这个天赋我也是比较疑问的,然后这个天赋的意思是破墨韵和庄周梦蝶本身水攻击的百分比转成冰攻击,转化成冰攻击的效率是百分之七十。举个例子,庄周梦蝶4000水攻击,转化百分之10,也就是400,但是转成冰攻击的只有280点。
这个技能必要时候也很实用,比方目标水抗非常高,门派的时候,对面堆水抗,那么这个天赋就意味着双属性攻击,水攻+冰攻。
竹藏风雨
忽视水抗提升百分比。
被动技能,也就是画魂忽视水抗提升一定百分比。
忽视元素抗性技能。
一百修天赋
意缓神驰
受攻击有概率降低目标攻速,但是不会使其攻速低于1.
也就是说打画魂自己攻速会下降,但是不会到1攻速以下。攻速1的概念就是双手职业差不多的攻速。
所以这个天赋再对战双手时候不明显,但是试想对战强晕刀,强控魅的时候,优势就很明显了,估计很难实现无限连控了吧。
铁画银钩
法术致命提升。
这个没必要多解释,就是提升致命,也就是暴击的意思差不多。
风骨犹存
受致死伤害时,气血回复,移除所有负面状态,,五秒内除了石化,冰冻外控制抗性提升,并尝试释放临近自写。
这个和侠客的独当一面有点像,就是受到可以击杀画魂的伤害时候,画魂气血回复,然后移除身上的所有负面状态,同时提升除了石化冰冻外的控制抗性,释放临镜自写,释放这个技能要保证这个技能不在CD中,这个技能好处就是在于分身出身可以暂时转移目标的火力,给自身一点点时间缓冲
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