王者荣耀边境突围体验服上线,趣味休闲玩法背后的创新洞察?[多图]
时间:2018-5-27 17:41:55
近日,MOBA手游《王者荣耀》推出“大地图”玩法??“边境突围”模式,并已在体验服展开测试。从当前测试的各方反馈来看,新模式带来的150倍超大地图,随机拾取技能设定,以及百人同图对战等设定,的确对于尝鲜玩家颇具吸引力。
而伴随着“边境突围”模式的推出,我们可以看到,仅仅是进入2018年以来的不到半年时间里,《王者荣耀》就先后推出了三个具有相当体量的特殊玩法,而市面上其它MOBA手游也同样都在玩法上开始大做文章。
很显然,随着MOBA品类在手游市场逐渐步入成熟期,发生在这一品类内部的竞争,也开始逐渐从过去的细节品质的较量,转向对创新玩法的比拼,而作为国内MOBA市场领头羊的《王者荣耀》,在这一轮玩法的比拼当中依旧占得了先机。
[从拼细节到拼玩法,变化的是需求与环境]
回顾MOBA手游几年来的发展,各厂商的产品开发和版本迭代,无疑一直都在紧随市场需求??
在早期较为无序的竞争环境下,良莠不齐的大批产品相继进入市场,一款MOBA产品想要突围而出,看的是能否基于移动端触屏操作这一基本前提,尽可能完善产品的细节品质,同时适当降低上手门槛。
也因为如此,能够在MOBA手游市场占据一席之地的,往往既不是重量级IP改编,也不是一味追求还原端游品质的硬核向游戏,而是符合大众审美及题材偏好,竞技对战公平,对战节奏明快,同时又在操作手感上契合移动设备的产品。而《王者荣耀》在2016年到2017年迅速崛起,快速抢占市场,并最终赢得MOBA品类手游大半壁江山,所倚仗的正是这些特质。
然而,两年时间过去,MOBA品类在手游市场早已步入成熟期,无论用户,品牌,还是赛事的沉淀都已经来到相对稳定的阶段??在这样的大背景下,想要继续拉动潜在的新用户,同时保持现有用户体验的新鲜度,则无疑需要游戏玩法内容本身保持高频次高效率的迭代。与此同时,近几年随着单机、家用机市场的蓬勃发展,以及游戏发行业务环境的变化,越来越多新奇、独特的玩法也在不断改变着国内大众玩家对于游戏玩法的认知和理解。
因此,包括《王者荣耀》在内的所有MOBA手游,想要继续保有当前的市场和用户,就必须在玩法内容的创新上有更积极的表现。而MOBA品类手游市场,也已由品质细节的竞争,逐渐转向玩法创新的比拼。毕竟,当前用户的需求已经发生变化。
[自由度与新鲜感,打破MOBA玩法设计局限]
在众多可能的玩法设计方向中,《王者荣耀》为何选择了“边境突围”这样一个融入战术竞技元素的“大地图”玩法?
首先,无疑是满足了用户对游戏自由度的追求。
在传统MOBA中,每位玩家都有明确的分工职责和每个阶段共同的目标,每个英雄也都有基本的定位和一定的可选战术范围。但在“边境突围”模式下,身处150倍于“王者峡谷”的超大地图当中,所有玩家仅有一个共同的最终获胜目标,而实现这一目标的过程则可以任意发挥,不再局限于自身英雄的定位和发育成型方向??在这一模式下打造“纯肉”虞姬,或是玩出一个“法装”后羿也不用担心影响团队。
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