王者荣耀5月15日版本更新英雄调整解读 KPL强势英雄见一个削一个[多图]
时间:2018-5-15 16:32:12
改动前马可波罗的弱势在于对无法有效切开坦克的护甲,在反甲还未削弱之前更是杀敌1000自损800,但是现在反甲削弱,马可波罗也具备了真实伤害的能力,最强射手马可波罗已经回归。
裴擒虎
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)→50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad)→120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50%→30/34/38/42/46/50%
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
解析:裴擒虎在前期有非常强的野区统治力,在KPL上也是非ban必选的英雄。所以制裁来了,伤害全面下调,前期的输出大砍一刀,不过也相应调整了技能AD加成,所以到了中后期强度变化不大。
百里玄策
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad→1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)→300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)
2技能:蓄力取消返还60%CD→返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新→钩中期间目标死亡后返还80%CD
解析:此次调整百里玄策也惨遭削弱,2技能返还CD减少,这对于团战收割型的玄策来说影响非常大,在一定程度上降低了玄策的收割能力。
梦奇
最小状态下最终移速:480→490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200→240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30→40
1技能后下三次普攻回复质量:5→6
3技能:取消减少冷却时间:66%→50%
解析:梦奇一直是近期的上单霸主,护盾的无缝衔接让敌人很难反制梦奇,所以此次调整直接增加了一技能的消耗质量,让梦奇的护盾不再那么无解。
苏烈
被动CD:90秒→120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级)→91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定5秒
3技能:蓄力取消返还80%CD→蓄力取消返还50%CD
解析:苏烈最大的改动就是延长了被动的冷却时间,很大程度上影响了苏烈的参团节奏。并且大招蓄力取消返还CD减少,这样苏烈在大招选择的时机把握要更加准备,容错率大大降低。
典韦
基础移速:370→390
2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒→3秒
2技能:吸血比例:30%→50%
解析:典韦在排位赛中算得上是难得一见的英雄,此次调整对典韦进行了加成,吸血能力大幅提升,基础移速也提高到战士正常水平。
裴擒虎
切换人形态时的强化普攻伤害:200(+200/Lv)(+1.0Ad)→50(+225/Lv)(+1.0Ad)
切换虎形态时的强化普攻伤害:80(+80/Lv)(+1.0Ad)→20(+90/Lv)(+1.0Ad)
人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad)→120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)
人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad)→30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)
人形态2技能:提升攻速:50%→30/34/38/42/46/50%
虎形态1技能:基础伤害:250(+50/Lv)(+1.15额外Ad)→300(+60/Lv)(+1.3额外Ad)
虎形态2技能:伤害:225(+45/Lv)(+1.0额外Ad)→175(+35/Lv)(+0.7额外Ad)
解析:裴擒虎在前期有非常强的野区统治力,在KPL上也是非ban必选的英雄。所以制裁来了,伤害全面下调,前期的输出大砍一刀,不过也相应调整了技能AD加成,所以到了中后期强度变化不大。
百里玄策
被动:取消重击效果
被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad→1.0/1.3Ad(符合统一的暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击)
2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)→300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)
2技能:蓄力取消返还60%CD→返还50%CD
2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新→钩中期间目标死亡后返还80%CD
解析:此次调整百里玄策也惨遭削弱,2技能返还CD减少,这对于团战收割型的玄策来说影响非常大,在一定程度上降低了玄策的收割能力。
梦奇
最小状态下最终移速:480→490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
最胖状态下减少的移速:200→240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)
1技能消耗质量:30→40
1技能后下三次普攻回复质量:5→6
3技能:取消减少冷却时间:66%→50%
解析:梦奇一直是近期的上单霸主,护盾的无缝衔接让敌人很难反制梦奇,所以此次调整直接增加了一技能的消耗质量,让梦奇的护盾不再那么无解。
苏烈
被动CD:90秒→120秒
基础护甲:76(+14.7*英雄等级)→91(+17.3*英雄等级)
1技能:伤害:100(+30/Lv)(+1.2Ad)→100(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→固定5秒
3技能:蓄力取消返还80%CD→蓄力取消返还50%CD
解析:苏烈最大的改动就是延长了被动的冷却时间,很大程度上影响了苏烈的参团节奏。并且大招蓄力取消返还CD减少,这样苏烈在大招选择的时机把握要更加准备,容错率大大降低。
典韦
基础移速:370→390
2技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒→3秒
2技能:吸血比例:30%→50%
解析:典韦在排位赛中算得上是难得一见的英雄,此次调整对典韦进行了加成,吸血能力大幅提升,基础移速也提高到战士正常水平。
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