CF手游AK12-天启武器解析 AK12-天启值得买吗[多图]
时间:2018-5-26 11:50:15
在穿越火线枪战王者(即CF手游)中,AK12-天启这把枪经过了几个版本的测试,终于是和大家见面了,不过这把枪的获得门槛有点高,首先得需要9个钥匙才能购买这把枪,很多朋友肯定也在犹豫不决中,该不该花9个钥匙买这把枪呢,今天我们就来看下AK12-天启的性能评测,给追求武器性能的人一个参考。
一、伤害&护甲修正
AK12-天启的护甲修正为20%
(护甲修正:即打中AC后伤害被削弱部分占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,子弹穿透AC后对敌人造成的伤害越高,护甲修正越小越好。PS:AC对手和腿部无防护作用)
◆小结:AK12-天启这部分同原版AK12一致。33的伤害虽然大多数情况下可以一发破盔爆头,但是如果是3发子弹都打到敌人手部或者是打无护甲敌人时,那就会打出尴尬的99伤害,而且手游持枪姿势手部会挡住胸前很大一片区域,即使敌人有AC,3枪全打手的概率也是很高。所以AK12这方面并不如AK47靠谱,AK47的35伤害在3枪打手或者是打无AC敌人胸部时可以做到3枪带走,AK12就不行了。另外还有很多35能打死而33伤害打不死的情况,这里就不一一列举了,33的伤害对于AK12来说肯定是略有不足的。
二、距离对伤害的衰减
胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8。
胸部伤害为31时为距离很远时,一般距离伤害不会衰减到31。
◆小结:AK12-天启的伤害随距离衰减程度同AK47一致,伤害受距离的影响很小,大多数情况下只是衰减一滴血的伤害。
三、穿透力(也就是子弹穿透掩体后剩余伤害占原伤害的比例)
96%
◆小结:目前AK12系列的任何型号,包括AK12-天启,穿透力都是96%不再是无衰减了。说具体点就是穿透后打无甲胸部伤害会衰减两滴血,穿透伤害为31。
四、枪械基本数据
【射速】:600发/分
【换弹】:1.30秒
【切枪】:0.60秒
【移速】:92.33
【基础载弹】:40/130
(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)
◆小结:AK12-天启相对原版AK12提升最大的方面就是射速了,原版AK12很严重的一个缺点就是射速太慢,原版AK12射速仅为547发/分,天启将射速提升至600发/分,射速方面不再是天启的短板。
天启的换弹速度为1.30秒,这个换弹速度也是比较快的,虽然比不了火麒麟和黑武士觉醒的1.26秒换弹,但是比无影的1.34秒要快一些,更是比原版AK12的换弹速度(1.76秒)快了太多。
天启的切枪速度相对原版AK12也有了很大提升,原版AK12切枪速度为0.80秒,非常的慢,天启0.6秒的切枪速度和大多数英雄级AK47一致。
移动速度方面,原版AK12的移动速度(90.30)就挺快的了,天启又进一步提升了移动速度,这个移动速度比目前所有英雄级AK47都要快一些。
总体上来说,AK12-天启在速度方面是没任何问题的,这把枪的短板并不在于这几点。
五、弹道
AK12-天启的扫射弹道同普通AK12完全一致。通过与AK47的弹道对比,我们可以明显发现这个弹道的一些优点,天启的弹道密度比AK47要高一些,纵向后坐力也要小一些。但是天启相对AK47弹道的缺点也是比较明显的,天启的横向后坐力比AK47要大,我们都知道纵向后坐力可以通过直接向下压枪来解决,压下去就完了,而横向后坐力导致弹道左右摆动的话就不是那么好控制的了,另外天启在弹道后期的左右摆动速度比AK47快了33%,这让天启的后期弹道又难控制一些。因此天启弹道密集度较高和纵向后坐力较低的优点被这些缺点给抵消了很多。所以说天启的弹道并没有比AK47好多少,对于习惯了AK弹道的人甚至一点都不认为这个弹道胜过AK。
另外不得不提醒的是,这把枪如果点射时点的太快的话,即使没有受击,它也会准星上扬。因为AK12-天启的后座回复速度较慢,点一发子弹,等到快速点第二发时准星都不能复位,在极速点射时,天启的准星上扬就会比较明显,在中近距离时还好,远距离的话,你这边准星翘起来一点点,子弹在对面就是直接飘到头顶打不到人了,这个道理大家肯定都懂。AK47以正常人的手速极速点射是无法点射使其准星明显上扬的,AK12-天启就很容易就上扬,虽然AK12-天启增加了准星回复速度,但是相对AK47来说这个准星回复速度还是偏慢,而AK47的准星回复速度实际上都不算太快的。所以AK12一旦受击,加上这把枪的后座力回复速度太慢,那真的是枪口翘上天,压都压不下来。大家都知道AK47点射受击时准星就大幅度上扬,AK12-天启受击比AK47准星上扬还要严重,AK12-天启并没有解决点射准星上扬和受击上扬的问题,它的点射稳定性比普通AK47还要差。
六、特殊属性
◆以眼还眼:被杀后可复制对方武器复活后使用
这个属性是天启最吸引人的一个属性,这几天在武器百科天启的评论区看到很多人都在讨论这个功能。因为很多人没玩过端游,另一方面是这个技能在手游操作肯定和端游有所不同,所以这里写的详细一些,方便大家更清楚的了解这个技能。
▲被敌人打死后,可以通过屏幕下方弹出的按钮来选择是否复制杀你的那个武器。扫描提示按钮会出现9秒,点击即可确认复制,不点击扫描按钮到时间后自动消失。
▲只要把天启放进背包这个功能就可以生效。背包中一把天启在一大局(开始比赛到最终战绩结算)中只能扫描三次,多一把增加三次。
▲扫描功能只能扫描杀你的那一把武器,只有那一个武器可以选择,复制or不复制。
▲扫描别人的武器后,自己的当前背包内同种武器被替换掉,这条命还在时就不能再换回来。不过即使你的一把同种武器被替换掉,那个武器的全背包通用加成依旧有效。举个例子,你的无影被替换成了一个普通武器,但是它的加子弹功能依旧是有效的。
▲如果被杀复活后扫描按钮还没消失,那你可以随意选择一个背包来替换杀你的那个武器。
▲扫描功能不能复制英雄级角色的飞刀、踢腿。
▲非人类的武器不可以复制,如挑战怪物、生化僵尸。只有在你能使用天启的模式才能复制人类的武器(不一定非使用天启,但是得能使用)因为这样才确保天启真的在背包中。比如经典个人竞技中能使用天启,那就可以复制别人武器,而刀战、个人手枪战、一些不能使用天启的娱乐模式、狙击战等,就不能复制别人武器了。同理,幽灵模式在你当警时,被幽灵打死,那可以复制他的刀,因为你的天启在背包,功能是有效的,而你当幽灵时,天启不在背包,所以就不能复制警的任何武器了。
▲只要在能使用扫描功能的场合,被正常武器所杀,就可以扫描那个武器,一切英雄武器、稀有武器均无限制。甚至自雷也可以扫描自己的雷,被队友炸死也可以扫描队友的雷。
▲扫描只可以在死后扫描上一条命杀你的那个武器,再往前就不可以了。
▲扫描到的武器是0精通的,享受你自己的天赋加成。
▲扫描到的武器享受自己背包内各种武器的加成,而别人的加成作废,扫描到的武器的加成也作废。比如别人的多发弩,你扫描过来,在你的加成下应该是几发那就是几发。或者扫描过来一把极光,并不能给你的副武器增加子弹。
▲如果你没有天启,那么捡别人的天启没有扫描功能,如果你有天启,就是开局就把天启扔了,那这个扫描功能依旧有效。
说了那么多,相信大家对这个功能非常清楚了。这个功能适不适合你,那真的不是我说了算,比如有的人就想玩玩自己没有的武器,尝尝鲜娱乐娱乐,就这个要求,那天启这个功能对你就是有用的。而什么武器都有的dalao可能会觉得这功能非常鸡肋而对此不屑一顾,毕竟只能复制三次,还是复制的没精通的武器,而且什么武器打死你,这也不是你说了算的,可能正好是你想玩的那个武器,也没准是个m16、usp、小刀……那你肯定不想复制了,而且大多数人一般不轻易换别人的武器,何况是没精通的,因为没精通的武器并不能代表一把枪的真实性能,最多只是体验一下而已。
◆那边可疑:点击准星可对位置做标记告知队友
这个技能很简单,就是瞄准一个位置后点击准星则那个位置上会出现一个标记图标,标记图标上也会显示那个位置距你或者队友的距离。只能标记你能看到的那个位置,也就是能直接打到哪里,就能标记哪里,但是标记后的图标全图队友都可以透视看到,所有队友也可以在左上角战术地图上看到你所标记的位置。标记图标会在4秒后消失,标记图标消失后过2.1秒即可再次使用此功能,无次数限制。此功能只能标记地图,不能标记人体,须手持天启才可以使用该功能。
这个功能说实话没多大用处,最多就是标记一个地方让队友注意一下而已,对自己没什么直接效果。不过天启这个功能装逼可是非常不错,有事没事标记一下,一个房的队友都知道你有天启……
◆装备后增加所有背包步枪子弹数
这个是大
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