CF手游爆破地图制作流程大揭秘 游戏地图制作[多图]
时间:2018-5-12 17:01:36
前面都是2D平面的设计,而这步可认为是2D图样实现3D立体化,建立3D模型,就是构建整张地图的雏形。
步骤⑤:场景比例、距离测量
3D模型完成后,注重的就是细节问题了,如场景的比例、构造物的长度距离等等。
步骤⑤:场景比例、距离测量
3D模型完成后,注重的就是细节问题了,如场景的比例、构造物的长度距离等等。
这个步骤很关键,考虑到的因素也很多,比如一个争点与敌对两家出生地的距离要合理,做到绝对的公平,或者两包点做到完美平衡,然后打通三维动画。
到了这里,一张原创图可以说是完成了,无论是地图结构、地形细节、比例长度等等都安排完成,接下来就是最后一步,装饰地图。
步骤⑥:3D美术
收尾,进行美工装饰地图,根据地图的设计理念制作相同的3D美术风格,如此,一张原创地图就诞生了。
步骤⑦:最终成品
动感剧院这张原创图设计的是非常不错的,单从枪械适应率来说,基本能概含所有的枪械类型,任何武器都能做到完美发挥。
这张图中能采用的战术也很多,如包抄围剿战术等等,都能完美适应。地图风格也很漂亮,美感很强,有一种身临其境的触感。
那么话不多说,一起在动感剧院中上演一场惊险刺激的对决吧!
结语:
原创,是进步的关键词,唯有原创,才能给玩家提供巨大的乐趣!
原创,意味着有不足,但正是这种缺憾,促进这我们积极向完美发展!
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