移动MOBA大作《虚荣》 新版本纵向测评报告[多图]
时间:2016-8-3 15:24:55
如果说征召模式令《虚荣》在职业竞技领域更进一步。而大乱斗模式则令《虚荣》在休闲玩家中爆红起来。
此前,《虚荣》的常规3V3对局,游戏时长通常在20分钟左右。而屏蔽了野区,仅提供单条对线的大乱斗模式,则将比赛时间缩短为10分钟左右,开局时,英雄随机分配,升级速度和金币获取也变得更为容易,因此,对于一些休闲玩家们而言,大乱斗的出现,使得他们可以毫无负担和压力地开始更快节奏也更为轻松的短时混战,填补了他们的碎片时间。
总的来说,征召模式与大乱斗模式,成功地平衡了不同玩家的诉求,并且在核心玩法上,创造了更加具有深度的游戏体验。
【任务宝箱&夏日升级:提升日活 福利与趣味并重】
而近期上线的任务系统与夏日阳光升级系统,则是目前游戏内的两大福利系统。官方曾在早前透露,《虚荣》的玩家一天沉浸在游戏里的时长约为85分钟。而当任务系统上线后,这个数据或许将再度被刷新。《虚荣》的任务系统,最有趣的部分,或许就是这些任务,并非全由游戏官方提供,玩家们也能从各种渠道参与到了任务的设计中。在1.20版本中,一些随机出现的趣味任务,都已标注由哪些创意满满的玩家提供!至于完成任务的奖励,自然是极其丰厚的。
与任务系统相对应的,是持续整个赛季的夏日阳光升级系统。总共50级的赛季等级,玩家可通过游戏内的任意对战模式,收集阳光,提升等级。等级提升后,除了丰厚的每日宝箱好礼,还将赠送稀有的季节限定皮肤卡片。这两大系统的推出,大大丰富了玩家日常的游戏内容、在提升了玩家们冲级欲望的同时,也点燃了玩家对于游戏内稀有皮肤的收集热情。
综上所述,不难发现,《虚荣》的版本迭代,在深究核心向玩法的同时,也在致力于推动和促进玩家之间的互动交流。而几大福利系统的出现,则再次彰显了《虚荣》海外开发商对待游戏的态度,与国产产品之间的巨大差异。毕竟,对于移动电竞,《虚荣》是认真的。如果说电竞产品,是一个产业的开端,是一个生态链的起始,那么在移动电竞的发展尚停留在初级阶段的此刻,更多的将目光专注于游戏本身的品质打磨,而非其他,或许才是最正确的选择。
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