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《虚荣》手游特色抢先看国服iOS前瞻[多图]

时间:2015-10-8 11:53:52    

荣获苹果2015最佳设计大奖的真竞技手游《虚荣》即将登陆中国。这款风靡海外,MOBA血统纯正的重度竞技大作由位于旧金山的SEMC公司研发,巨人网络独家代理引进。《虚荣》在全球测试阶段,曾以其次世代的画质表现、高精度的触控体验、和极平衡的游戏设计在短时间内获得包括IGN在内十四家游戏媒体超84分的好评。如今,《虚荣》相关的国际联赛也韩国OGN的协力下如火如荼的展开。


如果你是一个竞技爱好者,如果你厌倦了国内打着”MOBA“旗帜的RPG,如果你想体验一把次世代触屏竞技,那么不妨转战《虚荣》吧!


E.V.I.L自研引擎 搭配魔幻绮丽画质 超乎你的想象


早些时候,《虚荣》曾在国际移动游戏大赏上荣获最佳技术成就奖及最受玩家欢迎奖。这份殊荣由来自北美、欧洲十四个国家和地区的专业玩家共同授予。

与大部分将端游“照搬”、“移植”到移动平台的MOBA游戏不同,《虚荣》从一开始就是一款为触屏而生的竞技游戏。这也是它之所以能在移动平台称霸竞技领域的原因之一。

《虚荣》采用独家研发的定制引擎E.V.I.L打造,这个由暴雪、EA、拳头的前成员组成的开发团队表示,在目前现有的技术框架内,E.V.I.L引擎能提供最好的移动竞技体验。

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确实,在独家引擎搭配上苹果Metal图像技术后,《虚荣》在3D渲染性能上较以往产品提升了10倍以上。而极致的画面渲染下,《虚荣》的引擎提供了每秒60帧30ms的极高精度触控反馈。同时,开发商主战场的搭建上使用了超过300万个多边形组合而成,进一步降低了卡顿的风险。

因此,《虚荣》不仅能够实现端游上的HIT&RUN、放风筝等高端走位打法,并且,极简的点触式操作也使得《虚荣》较同类端游,在操作交互上更显友好。

或许,这也是苹果选中《虚荣》作为新品发布会的演示游戏的原因之一,因为《虚荣》代表了“完美匹配触摸屏操作与画面的 MOBA 手游新境界“。

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纯净收费模式 围绕玩家为核心 竞技为王的时代来临


与一般手游不同,《虚荣》官方表示,游戏几乎不设置门槛,任何玩家都能获得完整的游戏体验。

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