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《死亡日记》想生存的要永无止境的冒险[多图]

时间:2015-10-22 11:00:49    

生存就是一场永无止境的冒险,每一个终点都是一个新的开始。也许,这就是《死亡日记》想要传递给大家的内容:在逆境中要生存,只能置之死地而后生。这是一款由国人独立原创的生存冒险游戏,拥有着开放的沙盒世界、真实的游戏场景、非线性剧情构架与经典回合制战斗。今日,我们将带给大家一篇有关本作的游戏评测,喜欢极限生存、不惧死亡的朋友们还请前来膜拜。

《死亡日记》想生存的要永无止境的冒险[多图]图片1

1、画面:经典哥特画风,简约而不简单。


    当我们第一眼看到《死亡日记》的画面时,很多人可能都会很快想到“哥特”二字。哥特式画风以黑暗、阴郁为特点,颜色通常只有黑色、暗红、深灰。这一画风为本作带来了没落、萧索之感,突显了游戏世界末日的主题,既充满着真实性,也不缺乏代入感。

《死亡日记》想生存的要永无止境的冒险[多图]图片2

   《死亡日记》的游戏画面不求华丽、只求意境,因而在同类作品中显得比较“低调”。但在这份低调中,我们更能品味出本作深厚的内涵。与其说《死亡日记》是一部游戏,不如说它是一本剧情丰富的冒险小说,虽没有绚丽缤纷的画面,但也给了玩家充分的想象空间。


2、声效:配乐萧瑟沉寂,音效真实带感。


    没声音,再好的戏也出不来,而在游戏中也是同样的道理。在背景音乐上,《死亡日记》采用了比较阴沉压抑的古典曲风,迎合了游戏世界危机四伏的气氛。同时,为了增加玩家体验游戏的代入感,本作在声音特效上也是下了一番功夫,无论是推门时清脆的吱吱声,还是与丧尸战斗时的激烈打击声,它们都是那么的生动真实、那么的惟妙惟肖。

    

3、剧情:非线性剧情构架,故事内容丝丝入扣。


    生存冒险可分为很多题材,其中《死亡日记》就选择了欧美比较流行的丧尸题材。本作的故事发生在一个不知名的南方小镇,由于一场瘟疫的突如其来,整座小镇顿时陷入一片死寂,生还者寥寥无几。游戏的主人公作为一名初来乍到的旅行者,刚刚踏入此地便受到了大批丧尸的围攻,为了能从这个与世隔绝的小镇逃出生天,我们的主角最终决定放手一搏。

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    与传统的固定主线所不同,《死亡日记》拥有着一个开放的非线性剧情构架,它会根据玩家的选择调整剧情的流向,也会自动引发一些丰富的随机事件。通过这种新颖的剧情推进方式,玩家的每次冒险都将独一无二、别有洞天。正如现实坏境那样,在你进行某项决定之前,你将永远无法预料事情会如何发展。


4、系统:精细的沙盒世界,经典的游戏玩法。


    想要生存就得学会如何回收垃圾,在《死亡日记》的废土世界里,拾荒将是玩家的首要工作。与现实一样,这里也有着日夜的交替、四季的轮换,你需要在白天外出探索、收集所需,并在晚上寻找庇护、抵御尸潮。到了冬季,严寒来袭,没有足够的木材生火也会使主角陷入困境。这是一个开放的沙盒世界,你可以选择在哪里安家,也可以选择去哪里探索,随着旅程的一步步增加,你还将与更多的幸存者相继邂逅。

《死亡日记》想生存的要永无止境的冒险[多图]图片4

    读档大法是很多玩家应对挑战的常用方法,但《死亡日记》没有给他们提供半路读档的机会,因为它采用了经典的Roguelike机制;这一机制大大拉高了游戏的难度,主角一旦死亡就意味着从零开始。此外,主人公还有着“外伤”、“感染等级”、“饥饿值”、“心情”等属性设定,每一项都与季节、温度、天气有着紧密的联系,其数值的高低也将决定主角的最终死因。


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