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《武极天下》200万玩家对无商城手游的评论[多图]

时间:2015-10-15 15:15:52    

看着200多万对首款无商城手游满怀期待的玩家评论,有的说再也不等了,有的说我们不讲信誉,有的说为了无商城、全球大服手游,还是要等。无论如何,在此要感谢大家对武极的期待,不管是褒义还是贬义,不管你是否会继续等下去,我们还是会坚持把这款游戏做到我们觉得能“丑媳妇能见公婆”了,我们还是希望你能够至少看一眼这款极具创新意义的游戏。

    说实话,我们真的心急如焚,想尽快让游戏和大家见面,《武极天下》的研发团队正在完成大面积任务修改、UI表现力和易用性优化,以及部分功能调优和数值调整。而彩蛋测试的时间也已经商定,会在11月中旬前与大家见面。

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增加趣味 砍掉无意义环节

    二测过后,其实我们并没有一个接一个无脑增加新玩法,因为往往新的玩法实际却是在让大家一遍一遍重复做同样的事。比如原来的支线任务、环任务,本质就是跑地图、交接任务的乏味循环,于是我们砍掉了“环任务”,并且对支线任务进行调整,加入一些惊喜与趣味内容,比如我们也会鼓励大家多聊天,多给别人的聊天点赞鼓励,同时会给予大家意外的惊喜;再比如我们会调整秘境中极品的爆率,秘境对抗越激烈、或者你队伍的人数越多,秘境的极品爆率就越高。

    此外,UI易用性和各大玩法的体验数值调整也是这个阶段的重点工作。诚如大家对武极天下的批评指正,以及对跳票的不满吐槽,都是因为大家对这款极具创新意义的产品期待。也许《武极天下》做不到让所有人都满意,但是至少在延期期间,我们会努力给这多期待武极的玩家以及我们自己一个交代。

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优化完成过半 彩蛋即将到来

    当9月底我们满怀期待拿到最新版本,国庆数次内部测试提出的600多条优化需求却让所有人的心情遭遇了“滑铁卢”。多次测试让我们找到了原以为不存在的BUG和问题,为了让大家能有更好的游戏体验,每一个问题都被严谨对待,每一个问题都会从“无商城”、“全球大服”的经济系统、数值平衡、UI调适全方位衡量,所以这使得优化细节的时间延长了一些。

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