《武极天下》撕逼大战爆发 无商城模式再次冲击[多图]
时间:2015-6-12 11:10:23
全球首款无商城手游《武极天下》已于6月10日正式开启首次限量删档测试。游戏一经上线即获得业界广泛好评,并得到各大平台鼎力推荐,百余家媒体争相出文报道解析《武极天下》首创的第三代商业模式。经过了两天的测试,我们对游戏数据进行了初步的统计和汇总,本次测试《武极天下》次日角色留存已高达87.1%。
在此之前,《武极天下》已高居九游双榜前三数月之久,尚未开测就曾一度登上热门榜首,于首测当日更是以53000热度力压第二名79倍之多,这是手游史上唯一一次例外。
无意却躺枪 “撕逼大战”爆发
事件的开端来源于一位ID为“超跑萝莉的叽叽歪歪”的玩家(后经调查为征途手游84区国王)发布的一条”手撕征途“的帖子。一般的土豪骂战也就是刷刷喇叭而已,而这位高玩显然怒火已到达顶点,诸如“宝石都10级2克拉了然而并没有什么卵用”、“商城坑爹,比不上充值奖励”、“圈了钱服务器还卡成渣渣”等言论,句句直指“征途”面门。而帖子最后提到《武极天下》不设VIP、无商城不卖极品装备及土豪宝石,“踩着狗屎”打到装备还能卖钱的游戏评价,索性将这场战争升级成为了“征途”与“武极”的撕逼大战。
“无商城”??传统商业模式的一次重大冲击
作为全球首款无商城手游,《武极天下》的最大颠覆在于永久取消商城,不卖任何影响游戏数值的道具,并且不设置VIP权限。首测过程中,曾一度引起争议的“无商城”特色在短时间就受到测试玩家的一致认可,甚至有不少玩家开始担心“武极”无法完成成本收支平衡。
从我们决定做一款不为盈利、只为回归本源的游戏,就注定了这一路都要披荆斩棘地走下去。《武极天下》“无商城”模式的推出,无疑是对传统商业模式轰然冲击,或将成为手游史上的又一次重大变革。
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