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仙境传说武僧怎么玩 修罗4.0版本攻略详解[图]

时间:2018-6-7 15:29:00    

仙境传说武僧怎么玩呢?最近仙境传说4.0版本开放,不少玩家不太清楚武僧三转进阶到修罗的玩法攻略,NGA的大佬给我们详细的介绍了一下修罗4.0版本的玩法,大家可以参考一下。

二转阶段的武僧整体上是比较单调的,好用的技能就俩,一个弹指一个AB,想要持续输出,反而普攻的效率更高一些。

而在三转成为修罗后,技能流可以说是得到了增强,虽然说和端游的三转还是差了很多(少了很多技能,罗刹的设计目前依然很让人蛋疼),但是至少多了一些玩法,也多了一些路子可以探索。

仙境传说武僧怎么玩 修罗4.0版本攻略详解[图]图片1

第一章:三转修罗的技能解析

武僧三转的技能主要有4个体系

体系一:修罗の必修课??潜龙升天

无论什么加点,什么流派,10级的潜龙升天都是必学的。

15个气弹上限,10%的HP和SP,并且没有CD,可以快速蓄满气弹并且爆气。这让之前的3套广播体操瞬间变为了1套。在星盘中,还有潜龙升天-无畏,可以提升开潜龙后的物免魔免。有什么理由不学满?

另外10级潜龙还提供了20%的攻速,实测结果:一点敏捷都不加,加了5点星盘爆气加攻速和10级的先发制人,吃了敏B和觉醒,天赐后直接满攻速480%。这让普攻也变的更加轻松,可以加很少的A甚至不加,来去加更多的S和I。

并且他和三转的很多技能都有配合,下面会提到。

至于濒死觉醒,3点前置是必要的。他本身的功能来说....即使加满了10级,触发条件也仅仅能提升到20%的血上限。还是很难在实战中发挥出来,20%的血线本身就已经很危险,虽然他的效果和星盘加成很诱人,但是感觉还是观赏技。这里我就不多说了,这个技能的发展前景如何,还需要很多的探索和试验。

体系二:连续技。双龙摆尾→大锤崩坠→虎炮→罗刹破凰拳

首先要说的就是双龙摆尾

当第一次在模拟器里看到这个技能的时候,我整个人都兴奋了。武僧终于有了一个短CD短延迟的,可以直接放不需要条件触发的,不用爆气不用读条的,低蓝耗的技能了!

第一反应就是拿它和狂击去比,同样都是1秒延迟没有CD。他的最高倍率就是1210%,也没有装备和星盘加成,比狂击差了不少。但是已经足够了。10级的双龙是三转阶段修罗最好用的挂机技能。一下秒一个怪,非常效率。但是这需要2个前提:1你的装备足够达标,在带上针对卡片和吃属性石之后,可以秒怪。2你选择挂机的那个地方不会被溜....。

可以挂机,可以清小怪,可以副本里跟在队友后面一起打打输出。总体来说是很好用了,但是这个技能的成长性几乎为0,毫无加成,前景一般。。

作为连续技的第一发,只加3级可以前置和触发连招,加10级伤害还过得去。但是这个技能到底能不能用来打MVP的时候输出呢?我经过各种试验之后,答案是:并不好。对于武僧来说,我们的看家本事,就是尾刀。除了尾刀之外,用来打输出的方式,反而是普攻更好一些。因为技能是有延迟的。

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