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开发进度大起底 专访《风暴军团》负责人[多图]

时间:2015-10-10 17:43:39    

角色的强化方式也是多样化的,不会让玩家一条道上走死,总之养成的乐趣还是很足的。


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Q:现如今的手游越来越注重交互性,《风暴军团》在这点上有没有着重去建立一个社交空间?


上官晨曦:不论端游或者手游,有交互就能让玩家对于游戏的依耐性更强,在这点我们当然也有所考虑。在游戏中的PVE或者PVE玩法考量的各种搭配阵容,这就需要玩家主动去交流沟通,游戏中有聊天频道还有公会这种小团体的私密空间,满足玩家的多重交流需求。


Q:马上就要正式测试了,产品目前的开发进度如何?有没有一些新鲜的爆料分享给广大玩家的呢?


上官晨曦:现在产品的调试也进入了最后阶段,一切都是在有条不紊的进行当中。新内容也是有的,跟大家聊聊即将加入的两个新玩法:永恒试炼和公会战。


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永恒试炼:


这个玩法是PVE向的,主要就是提供12个关卡给玩家挑战,每一关有3个难度可以选择。对手是根据玩家实力来系统匹配的,甚至还可能遇到好友也说不定。每次通关一个关卡,就会获得鼓舞点数与试炼币,难度越高收获越多。鼓舞点数可以进行鼓舞,提升自身的实力,而试炼币则可以在试炼商店中兑换自己想要的装备,英雄或其他道具。每过一关,则有获得开宝箱的机会,宝箱中开出的宝贝包罗万象,你值得拥有。


公会战:


这对于喜欢PVP的玩家来说绝对不容错过。每周有两场公会战,只要你是公会成员就可以参加没有任何门槛,整个战斗都是围绕着公会旗帜的所有权来开展的。战斗开始后,其他公会玩家就要进攻守旗玩家和护旗大将来获得积分,而拥有旗子的守旗一方则会在此期间持续获得积分。


战斗胜利的条件就是时间结束,哪家的积分高或者积分提前达到目标要求。值得一提的是在战斗过程中,战斗力较弱的玩家会在失败中获得强力BUFF的积累,获胜者则会被消弱,这样就最大限度的保证了公平,让每位玩家都能享受到战斗带来的乐趣。系统会根据排名发放丰厚的道具和公会币奖励。公会币可是能兑换强力的四星英雄!


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Q:对于产品的未来表现自己会作何预测?产品上线后有没有福利放送给广大玩家呢?


上官晨曦:因为在前面的删档测试中,我们收集整合了核心玩家的宝贵意见,对游戏的进行调整,并且取得比较好的反响,后续游戏内容也有了完整规划,所以对于未来表现充满期待。

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