《梦三国手游》丰富剧情线传承端游经典玩法[多图]
时间:2015-9-17 9:50:01
国风MOBA实时竞技《梦三国手游》将于9月22日正式开启安卓首测,《梦三国手游》是经典端游MOBA梦三国的正版手机版,由杭州电魂原班人马打造。从端游到手游,《梦三国手游》实现了哪些创新?又如何将端游梦三国MOBA精髓玩法传承下来?下面就让小编带大家深入了解《梦三国手游》,解读其三大传承玩法与九大创新改变。
传承三大端游精髓
1. PVP模式:MOBA竞技继续坚守公平,不卖属性
虽然端游梦三国拥有MMO+MOBA两条玩法主线,但为了确保MOBA竞技的公平性,玩家在MMO中养成的英雄,获得的属性不会被带入MOBA,MMO副本关卡获得的经验用来提升主公等级,培养英雄;而MOBA竞技中积累的经验则用于提升英雄军衔,解锁仙术等。这一设定,在手游中也到了完全的体现。同时,包括匹配规则、组队匹配规则等影响玩家胜率和公平的元素,手游都将采用端游成熟的数据模型和经验。
2. PVE模式:丰富MMO剧情线,传承端游经典玩法
端游梦三国首度开创了MOBA与MMO的融合玩法,玩家不仅可以在MOBA中对战还可以刷副本,打世界BOSS。《梦三国手游》继承了这一经典设定,喜欢刷副本攒装备,打世界BOSS的玩家同样可以在手游体验。
端游梦三国极其重视玩家在MMO玩法中的体验(包括单人/多人闯关,挑战BOSS,四方乱斗,KOF擂台战等多种多样的玩法类型),《梦三国手游》将逐步移植端游的十余种PVE玩法,而备受玩家关注的组队刷副本等设定依然可以在手游中实现。
3. 武将设计与端游一致,梦英雄将登陆手游
《梦三国手游》基本延续了端游的设定,梦2英雄通过时空裂缝,进入到一个子世界中,端游中的三国英雄接着在掌上继续拼杀。梦三招牌武将,梦系列武将也将现身手游。在9月22日的首测中,包括梦梦在内的梦系列英雄将在首次出战英雄之列。
九大手游改变
1. 胜利机制:继承双胜规则的基础上,缩减获胜人头标准
《梦三国手游》延续端“杀人头+推基地”双胜规则,并进行了优化。“杀人头”既斩杀人头数量足够既获胜。在端游一方获胜,需要斩杀人头数量是60个,手游3V3是20个,手游1V1是3个。“推基地”则是传统的推倒敌方基地即可获得胜利。双胜制度可以让玩家创造出更多的取胜策略,在MOBA竞技上出奇制胜!
2. 对战模式:手游主打3V3,适合用户的才是最好的
《梦三国手游》首测版本在MOBA对战模式上,主打3V3对战地图,后续版本将推出5V5对战地图。让更多玩家在手机上体验多人混战快感!3V3地图设定的是双线兵路作战,野区有7个野点,外加1个精元点,是输出各项增益BUFF的双方争夺点,团战的爆发几率也比端游大幅提升。在补给设置方面,在防御塔后有恢复球,补充红蓝,加上中央精元点,大幅提高玩家的补给速度,为游戏的快节奏再加一码。
3. 经济创新:多劳多得,不用补兵也有收入。
在端游中玩家需要最后一刀砍刀小怪才可以获得金币和经验。在《梦三国手游》中玩家只要A兵而不需击杀,便可以获得金钱(击杀兵可以获得数十到上百金币,而不击杀则可以获得25金币),多劳多得,既保留了补兵的技术乐趣,同时又根据手机操作的实际情况,降低了补兵的经济收益比重,让玩家更专注于PVP。
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