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《铁血武林》总坛争霸系统说明[多图]

时间:2016-5-6 10:57:49    

6.防守方会获得一个防守Buff(减伤)。

《铁血武林》总坛争霸系统说明[多图]图片6

关于战场积分:

1.玩家(无论攻守方)如战败可获得1点积分。

2.每次击杀玩家可获得一定积分,连杀次数越多,获得积分越高。

3.每次成功抵达攻方/守方阵营可以分别获得点18/9积分。

4.当玩家获得连杀次数后,若被对方击杀,击杀方可以根据终结的连杀数获得一定的额外积分奖励。

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关于战场鼓舞:

1.战场中可通过鼓舞获得人物增益效果。

2.鼓舞分为:帮派鼓舞(加攻击、防御,减伤)、个人鼓舞(增伤,加生命)。

3.帮派鼓舞的效果是本帮所有成员的,本帮所有成员共用一个鼓舞升级进度条。

4.个人鼓舞的效果时属于个人的,每轮可鼓舞1次,获得的增益效果会叠加。

5.帮派的鼓舞效果持续到单次攻防战结束,个人的鼓舞效果持续1轮。

6.帮派鼓舞可以获得帮派贡献度,这个贡献度和在帮派里面直接捐献比率是一样的。

《铁血武林》总坛争霸系统说明[多图]图片8

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关于总坛胜负判定:

1.总坛争霸的胜负由双方帮派获取的积分多少决定。

2.总坛争霸结束后,攻击方若和防守方积分相等,则默认防守方取胜。

关于积分总榜:

1.积分总榜分为:帮派榜、侠士榜。

2.帮派榜记录着攻守方在当前坛内的总积分。

3.侠士榜记录着个人玩家在当前坛内的总积分。

关于总坛争霸奖励:

1.总坛争霸奖励分为:帮派奖励、个人奖励。

2.帮派奖励:但凡参与了总坛争霸活动的帮派都会获得帮派奖励。

   帮派奖励包括总坛气运、总坛称号、帮派资金、帮贡等。

3.侠士奖励:但凡参与了总坛争霸活动的玩家都会获得个人奖励。

   侠士奖励包括元宝、银两、学习点和奇针等。

4.每个玩家在单次总坛争霸中最多可以领取到6份奖励(玩家的个人积分、玩家所在的帮派分别在3个坛中都名列前茅),奖励在总坛争霸结束后通过信鸽发送。

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