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《那年那兔那些事儿》正版授权手游全平台公测[多图]

时间:2015-7-27 14:42:32    

那年那兔那些事儿》在原定上线时间延迟一周之后于7月22日迎来了全平台公测,公测数据表现抢眼:iOS端用户次日留存率高达80%,安卓端主要渠道的平均留存率也超过53%,均有不俗表现。小米、37的用户留存率均在50%以上,当乐和UC的用户留存率也超过了45%,而360渠道的用户留存率则超过了56%。在付费率方面,bilibili服首日付费率超过24%,次日付费率也达到了12%;360、UC、拇指玩等平台均超过了8%;37也达到了7%,公测表现十分惊艳。


作为国漫IP改编的手游,那兔的成功首先得益于它的IP价值:连载四年的爱国主义题材漫,漫画点击量过2.69亿次,动画播出迄今也创下2.5亿次的播放量,在网络上拥有极高人气。其拥有的大批军事迷和二次元圈的忠实粉丝,为《那年那兔那些事儿》手游提供了广泛的受众。而作为目前国内还比较少见的爱国军事题材现实主义漫画,受众代入感更强,忠诚度也更高。这也为“粉丝经济”的成功打下了坚实的基础。

《那年那兔那些事儿》正版授权手游全平台公测[多图]图片1

然而,IP价值在某种程度上只能作为敲门砖,创下如此之高的用户留存率更归功于它的良心改编制作。相较于国内某些IP的简单植入圈钱,研发方在游戏制作方面展现了极大的诚意,所有武器军械均以现实中的题材为蓝本制作,延续动画的国家动物化人设,让玩家从Q萌画风中感受大国军事策略战争的魅力。其多样化的副本打法,易学难精的操作方式,加上精致的画面和激燃的战斗音乐,均给玩家提供了相当良好的用户体验。

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游戏品质好,才能留住用户。而《那年那兔那些事儿》手游次日留存率的亮眼表现,归功于运营商的精细化运营。它通过IP与用户深度链接,将原始IP转为高能化产品,助力游戏提升了整体的表现。看来《那年那兔那些事儿》手游接下来的市场表现,是非常值得期待的。


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