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《上古3》二测回眸:感谢一路有你[多图]

时间:2015-5-14 11:13:17    

在“上古系列”的游戏史中,早在《上古2》已经开始了奇妙的魔幻故事,而《上古3》则讲述了一个被上帝遗忘的种族--索林克族因为创世神的恩赐获得了无需言语即可沟通的能力。而当稀有矿石“梦石”被挖掘出后,神似乎更想要灭绝这些妄想成为神的人类,在人类中为了争夺“梦石”而发生大暴动的分裂战争已经持续了几个世纪,而我们的《上古3》奇幻旅程也就此拉开序幕~

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【初见欣喜若狂,再见爱不释手】


  玩家初见《上古3》是在2014年10月22日,当时服务器由于玩家疯狂涌入而频频报警,初次测试带给玩家的游戏体验还存在不少问题,而《上古3》卓越的品质,依然在玩家的心中刻下了深深烙印,不禁让人惊呼:原来ARPG还能做成这样!

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  第二次重现《上古3》,那是2015年1月20日。短短几个月《上古3》改头换面,我们将想象力倾情注入,全新的幻兽系统趣味十足,从地上飞奔的暴龙系到悬浮于空中振翅而动的飞龙系,再从移动方式滑稽萌不可挡的果冻系,以及科幻味十足的机甲系。《上古3》天马行空的原创幻兽系统将游戏庞大的世界观和生物系统融合起来,让人慨叹不已。

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 “机器人大战”也在二测如期登场,身披粗野威武厚实重甲、以霸气激光横扫战场的“攻城傀儡”、使用圆盘切割器进行飞速切割进攻的死亡代言人“圆盘切割者”、以大口径巨炮发射熔岩炮弹,笑傲战场的“巨炮轰击者”等等原创机甲让人脑洞大开!


  虽然二测的《上古3》全面开花,游戏的可玩点“大爆炸”,但是玩家们喜爱、批评、不削、赞美、关爱的声音也是纷至沓来。对此我们选择全盘接受,并将玩家的各项建议一一记录在案,成为内测全面改进的良好依据,有压力我们才有动力嘛。

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