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神雕侠侣手游侠客技能优化后使用心得体验[多图]

时间:2013-11-18 14:16:51    


  5.关于桃花岛、绝情谷。大大增强。以前是封3个之后就输出了,现在是要把对面全封印了才会输出,而且出弹指神通或者催心情花的概率也大大降低,基本都是以封印为主,并且会主动选择对面的战斗力强的目标,所以现在桃花、绝情谷的侠客在PK中的战斗力大大增强了。唯一的缺点是在对面全部被封印之后桃花侠客使用的输出技能居然是劈空掌为主,要知道劈空掌在PK的时候是最为鸡肋的技能。。。。不过瑕不掩瑜,总体来讲桃花、绝情谷侠客增强了不少,也更合理了,大赞。


  6.关于全真。优先解封印,其次加状态,这点没变,不过在当己方状态还没加上,而对方有单位残血的时候会优先选择输出技能收割。这点改动非常合理。大赞。


  7.关于白驼。优先解封印,其次加状态,这点还是跟全真一样,和以前没变化。但是,但是,但是,会偶尔给友方的关键目标套上抗封效果,我知道你这项改动的本意,是想让辅助侠客施放技能更偏向辅助,思路是对的。但你能不能不要在对面一个封系侠客都没有的情况下也来这招啊!经常发现两轮状态加完,第三回合给我的宝宝来了个透骨打穴,你透来干嘛啊!对面一个封系侠客都没有!这项改动是我最不满意的,甚至考虑把欧阳锋换全真侠客好了。

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